domingo, 23 de septiembre de 2018

Congregarse es una conducta racional

Un estudio encuentra que las personas se congregan o se comportan de manera similar a los demás, a pesar de sus habilidades de razonamiento

por Karen Nikos-Rose, UC Davis




Los pánicos de la multitud, las burbujas del mercado y otros comportamientos colectivos impredecibles no sucederían si las personas fueran inteligentes acerca de estas cosas y solo pensaran en su comportamiento antes de actuar. ¿Derecha? Esa es la perspectiva de la economía, e incluso de la psicología y la sociología.

Pero un investigador de UC Davis observó cómo las personas se comportan en simples juegos de razonamiento y descubrió que las personas generalmente son conducidas a "bandadas" o se comportan de manera similar a otras personas en una situación determinada. Seth Frey, profesor asistente de comunicación en UC Davis, dijo que esto sucede "incluso cuando las personas usan los procesos de razonamiento sofisticado que se supone que hacen a los humanos tan especiales".

Frey es el autor principal de un artículo, "Cognitive mechanisms for human flocking dynamics." ("Mecanismos cognitivos para la dinámica de la congregación humana"). El documento apareció en el Journal of Computational Social Science este mes.

"La idea básica es que tenemos esta idea previa sobre las modas y los pánicos y las manadas, que están impulsadas por nuestros espíritus animales más bajos, y que agregar consideración, educación o inteligencia haría que esas cosas desaparezcan", dijo Frey.

"Este documento muestra que las personas que están siendo reflexivas (específicamente las personas que están haciendo un vertiginoso razonamiento 'lo que piensas que piensas que piensas que pienso') aún quedan atrapados en pequeñas bandadas, de forma que el juego que terminan jugando es conducido menos por lo que parece racional y más por lo que piensan que los demás piensan que van a hacer ".

Cada juego utilizado en el estudio se basa en una forma muy diferente de pensar y debería haber evocado diferentes variedades de razonamiento por los jugadores, dijo Frey. Pero no lo hicieron. El mismo comportamiento de congregación sofisticado sofocado en los tres juegos.

El comportamiento de manada puede ser bueno o malo

Los investigadores observaron el comportamiento de cientos de jugadores, que provenían de grupos de estudiantes y en línea, que se repitieron durante muchas rondas de juegos a lo largo del tiempo. Analizaron el comportamiento sobre los pagos altos y bajos, sobre poblaciones múltiples y con jugadores muy experimentados, con el conocido juego "Concurso de belleza" y dos que idearon para la investigación, "Juego de la caña" y "Juego de la pista", dijo Frey.

Reglas y métodos de ganar cada juego varían.

En el Concurso de belleza, los jugadores reciben una recompensa por adivinar el número 0-100 cuyo número es más cercano a dos tercios del valor del promedio de todos los números enviados por todos los jugadores. En el juego Mod, los jugadores eligen un número entero entre 1 y 24. Los jugadores ganan puntos al elegir un número precisamente uno encima del otro, excepto que 1 supera a 24, como en Paper-Rock-Scissors, ya que cada número puede ser golpeado por otro. Y en el juego Runway, los jugadores practican la misma habilidad superior del Mod Game, pero pueden elegir literalmente cualquier número, -1, un millón, pi, cualquier cosa. Estas sutiles diferencias conducen a grandes diferencias en la teoría, pero no parecen importarles a los jugadores, que quedan atrapados en la multitud de sus compañeros de grupo sin importar nada.

Frey explicó que congregarse, en la vida, puede ser bueno o malo. Puede ser bueno para cardúmenes de peces, aves de corral o ciclistas de equipo en una carrera, donde en cada caso los miembros del grupo obtienen una mayor capacidad para obtener alimentos, estar seguros o ganar. Pero el flocado puede ser indeseable en una caída de la bolsa de valores o un disturbio, por ejemplo, donde la seguridad, la supervivencia o "ganar" pueden verse en peligro.

"... Estos juegos muestran que los procesos sofisticados de razonamiento humano pueden ser tan probables como para impulsar las complejas, a menudo patológicas, dinámicas sociales que generalmente atribuimos al razonamiento reactivo, emocional y no deliberativo", concluyen los investigadores.

"En otras palabras, es probable que la inteligencia humana aumente a medida que disminuya la complejidad y la imprevisibilidad de los resultados sociales y económicos".


Phys.org

No hay comentarios:

Publicar un comentario